INFLUENCIA/INFAMIA
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INFLUENCIA/INFAMIA
La Influencia (Influence), la Infamia (Infamy) y la Información (Information) (en adelante, Inf.) es la divisa del juego (héroes, villanos y pretorianos, respectivamente). Se obtiene al completar misiones, derrotar enemigos y vender objetos. Sus nombres son debidos a una abstracción referida a la infamia, influencia o información que obtienes sobre los ciudadanos que pueblan el juego a causa de tus actos heróicos o malvados.
La Inf. se puede usar, básicamente, para comprar inspiraciones, enhances, diseñar trajes y crear objetos. Se puede intercambiar o regalar, pero solo entre miembros de la misma facción. Por supuesto, es la única moneda de cambio usada en las casas de subastas, donde puedes comprar recetas (recipes), chatarra (salvages) y enhances de Origen de Invención. También la necesitas para crear objetos mediante el sistema de invención.
Notas
La Inf. se puede usar, básicamente, para comprar inspiraciones, enhances, diseñar trajes y crear objetos. Se puede intercambiar o regalar, pero solo entre miembros de la misma facción. Por supuesto, es la única moneda de cambio usada en las casas de subastas, donde puedes comprar recetas (recipes), chatarra (salvages) y enhances de Origen de Invención. También la necesitas para crear objetos mediante el sistema de invención.
Notas
- La infamia es idéntica a la influencia, en términos de juego. Con lo que si cambias de alineamiento, no influye.
- La infamia y la influencia no se pueden intercambiar
- La infamia puede convertirse en Prestigio a razón de 1 millon de inf por 2000 puntos de prestigio
- La inf. Tiene como limite 2 billones (2.000 millones). Puedes ganar mas, pero el sistema lo seguirá reconociendo como 2 billones
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