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CONTACTOS Y MÉRITOS

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CONTACTOS Y MÉRITOS

Mensaje por Administrador el Vie 27 Feb 2009, 04:36

A continuación se detalla una lista de los contactos junto con los méritos que se obtienen al hacer sus SAs.


MERCY ISLAND

CONTACTO
MÉRITOS
Kalinda
2
Mathew Burke
4
Mongoose
2
Dr. Creed
4


Última edición por Administrador el Vie 27 Feb 2009, 04:42, editado 3 veces
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PORT OAKES

Mensaje por Administrador el Vie 27 Feb 2009, 04:40

CONTACTO
MÉRITOS
Mr. Bocor1
The Radio
4
Billie Heck
12
Angelo Vendetti
2
Veluta Lunata
7
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CAP AU DIABLE

Mensaje por Administrador el Vie 27 Feb 2009, 04:47

CONTACTO
MÉRITOS
Peter Themari
4
Willy Wheeler
12
Dmitri Krylov
15
Golden Roller
4
Dr. Shelly Percey
7
Marshall Brass
10
Seer Marino
6
Operative Wellman
13
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SHARKHEAD ISLE

Mensaje por Administrador el Vie 27 Feb 2009, 04:57

CONTACTO
MÉRITOS
Cpt. Petrovich
4
Lt. Chalmers
8
Vince Dubrowsky
2
Crash Cage
7
Diviner Maros
5
Lorenz Ansaldo
3
Operative Vargas
9
Operative Kirkland
2
Darrin Wade
6
Henri Dumont
3
Doc Buzzsaw
7
Archmage Tarixus
8
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NERVA ARCHIPELAGO

Mensaje por Administrador el Vie 27 Feb 2009, 05:10

CONTACTO
MÉRITOS
Darla Mavis
4
Psymon Omega
7
Technician Naylor
10
Shadowy Figure
2
Timothy Raymond
4
Kelly Uqua
3
Lt. Demitrovich
5
Operative Rutger
11
Magus Mu'Drakhan
8
Kristof Jaeger
4
Crimson Revenant
6
Arbiter Leery
6
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ST. MARTIAL

Mensaje por Administrador el Vie 27 Feb 2009, 05:16

CONTACTO
MÉRITOS
Hardcase
7
Hard Luck
3
Basse Croupier
4
Vivacious Verandi
5
Jezebel Jones
6
Slot Machine
6
Johny Sonata
10
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GRANDVILLE

Mensaje por Administrador el Vie 27 Feb 2009, 05:26

CONTACTO
MÉRITOS
Regent Korol
3
Mage Killer
15
Shadow Spider
5
Tavish Bell
8
Westin Phipps
10
Arbiter Daos
6
Efficiency Expert
3
Operative Grillo
10
Terrence Dobbs
9
Dr. Forrester
3
Vernon Von Grun
15
Abyss
5
Ambassador Rikti
6
Number 204
5
Television
11
Viridian
8

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CONCLUSIÓN

Mensaje por Administrador el Vie 27 Feb 2009, 05:27

Si buscas exprimir al máximo los méritos según vas jugando (recuerda que el resto de SAs pueden hacerse por medio de Ouroboros), puedes seguir el siguiente patrón de contactos. Siempre teniendo en cuenta que debes seguir la rama que desbloquea el contacto que eliges en primer lugar (la siguiente mini-guía se basa en la suma de los méritos de TODOS los contactos de cada rama).


Antes de nada, que alguien te meta en el SG, y te pase dinero (10.000 min); vete a la base y luego a Grandville. Alli comprate un jetpack y ya tienes temp. travel sin tener que hacer banco.



CONTACTO INICIAL da igual, los dos contactos de Mercy dan los mismos méritos. (6)

OAKES --- Billie Heck y su rama y desbloquear Veluta.

CAP --- Dr Shelly y su rama.

SHARK --- Tanto Vince como Lorenz (y sus ramas) dan lo mismo. Luego se pueden hacer Darrin y los 3 desbloqueables.

NERVA --- Lt. Demitrovich y su rama y los desbloqueables.

ST MARTIAL --- Vivacious y su rama y Sonata.

GRANDVILLE --- Terrence Dobbs y su rama y los desbloqueables.

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