MENTAL MANIPULATION (MANIPULACIÓN MENTAL)
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MENTAL MANIPULATION (MANIPULACIÓN MENTAL)
SUBYUGAR (Daño y inmobilización a un enemigo) lvl 1
Subyugar hace daños Psiquicos moderados y puede inmovilizar al objetivo por un breve periodo de tiempo. El objetivo no podra moverse pero todavía podra atacar.
SONDA MENTAL (Daño a un enemigo) lvl 2
Estrujas la mente de tu enemigo con una Sonda Mental. Debes estar cerca para usar este ataque, que produce estragos sobre las sinapsis de tu enemigo, haciendo un moderado daño Psionico mientras reduces su velocidad de ataque.
EMPUJÓN TELEKINÉTICO (Daño a un enemigo y knockback) lvl 4
Un ataque centrado con un intenso poder mental que envía violentamente, a un enemigo cercano, hacia atras. Realiza mínimos daños, pero puede ser muy eficaz.
AULLIDO PSÍQUICO (Daño en cono) lvl 10
Este grito de energía Psiquica resuena en las mentes de todos los enemigos dentro de su área de efecto cónica,
FORTALECER (Aumento de ataque personal) lvl 16
Impulsas profundamente tus ataques durante unos segundos. Aumenta algo la precisión.
DRENAR PSIQUE (Cura AoE) lvl 20
Drenas la Psique de tus enemigos cercanos, debilitando su Regeneración de Vida y su recuperación de endurance, aumentando tu regeneración y tu recuperación.
MUNDO DE CONFUSIÓN (Daño y cambio de estado AoE) lvl 28
Este toggle causa dańos y causa confusión dentro de un grupo de enemigos, causando el caos. La posibilidad de confundir a un enemigo es inferior a la oportunidad de dañarlos, y puede llevar más tiempo el afectar a los más fuertes oponentes. Todos los afectados dentro del área se atacaran los unos a los otros, ignorando a todos los héroes.
ASUSTAR (Fear a un enemigo) lvl 35
Encierras a tu enemigo en su mas profundo temor, causandole temblores impotentes por un breve periodo de tiempo.
ONDA DE CHOQUE PSÍQUICA (Daño y cambio de estado AoE) lvl 38
Onda de choque Psiquica es un devastador ataque Psionico que destruye las mentes de todos los enemigos cercanos. Los enemigos afectados pueden tener una reducción de la velocidad de ataque y puede dejarles desorientados.
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